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Skyline
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MessagePosté le: Mer 15 Oct - 16:21 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

voila un lien qui vous explique comment utilisé les mods télécharger et aussi avec des mods à télécharger

http://www.atrteam.info/forum/viewtopic.php?t=80


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MessagePosté le: Mer 15 Oct - 16:21 (2008)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mer 15 Oct - 17:14 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

Sa c bien
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MessagePosté le: Mer 15 Oct - 17:29 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

Oui. Merci Skyline pour tous ces logiciels, trucs et autres....   Okay
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Kerm35
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MessagePosté le: Mer 15 Oct - 18:11 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

tro puissant

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Dbz~Sholvahh
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MessagePosté le: Jeu 16 Oct - 11:30 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

Trop cool,ya des Mod tête de mort,apocalyps,etc...

Merci !!

ps :normalement il est interdit dans la langue française d'écrire 'etc' puis '...' (points de suspentions) a la suite,j'y repense tout le temps mais la faute est faite par tout le monde.

Ont s'en fou de ce qui est écrit au-dessu ?
Je sais...


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Dbz..Yo..
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MessagePosté le: Jeu 16 Oct - 13:42 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

Trop lol
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Kerm35
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MessagePosté le: Jeu 16 Oct - 20:08 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

Djerem jarrive pas et je n'ai pas tout compris pour ce que tu mas dit hier!!! Donc si tu pouvais l'écrire stp si tu ne veux pas par TS sa sera plus simple par contre question: "Est-ce qu'on est obligé d'avoir track mania united la version achter en magasin pour pouvoir faire des circuits en certains modes???"

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DBZ~anthony
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MessagePosté le: Sam 18 Oct - 22:08 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

non tu pe telecharger les mods directement sur internet et en faire un dossier mod dans le dossier du jeu pour tmn
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DJerem
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MessagePosté le: Dim 19 Oct - 00:01 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

GG sa, mais je dis un grand MAIS
si vous avez des bugs prévenez moi^^


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Kerm35
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MessagePosté le: Dim 19 Oct - 01:22 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

oui mais moi et sholvahh sa ne fonctionne pas on essayer hier djerem et moi de réglé sa impossible

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MessagePosté le: Dim 19 Oct - 01:39 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

bon moi je voudrai savoir comment mettre les mods, je l'ai est telechargé et mis dans:
Mes Documents\TmUnitedForever\GameData\Skins\Stadium\Mod
et après je sai pas se qui faut faire donc se serai bien si une âme charitable voulai bien m'expliqué Okay
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Skyline
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MessagePosté le: Dim 19 Oct - 08:25 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

C'est dans C/progrim files/TmUnitedForever/GameData/Skins/Stadium/Mods.

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DBZ~anthony
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MessagePosté le: Dim 19 Oct - 10:39 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

ta tout faux skyline c'est dans les docs qu'il faut les mettre


pour toi hks : quand tu vas dans ton editeur de map , tu clique sur charger une map , t'appuye sur ctrl et en meme temps tu selectionne ta map donc la tu verras choisir entre jour crepuscule et autre et apres cela il y auras les mods 
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Kerm35
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MessagePosté le: Mar 21 Oct - 17:46 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

Juste une question les gens ceux qui arrivent a avoir les modes est-ce que vous avez comme jeu Trackmania United forever????? merci de répondre (version payante ou gratuite c'est juste une info)

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DJerem
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MessagePosté le: Mar 21 Oct - 19:37 (2008)    Sujet du message: mods Répondre en citant

salut,
pour les mods il n'est pas forcement necessaire d'avoir la version United de TM. Si ça ne marche pas, c'est soit le fichier icon.dds qui manque dans l'archive du mod (souvent le cas): dans ce cas il faut en créer un bidon pour le voir apparaître dans la liste des choix de mod. Ou alors c'est que la config du jeu a été bidouillée et du coup il faut réinstaller complètement le jeu.
voilà


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